隨著人們消費(fèi)水平的不斷提高加上如今互聯(lián)網(wǎng)的高速發(fā)展,微信小程序自從推出就引人注目,也被許多人看好,那么微信小程未來(lái)的前景到底怎么樣?數(shù)據(jù)會(huì)不會(huì)持續(xù)增長(zhǎng)?下面就跟小編好好聊聊吧。
目前,已上線的小程序分為零售、醫(yī)療、泛娛樂、內(nèi)容、旅游等14大類。在訪問(wèn)分布上,位居前五的小程序類別占比為零售24%,出行21%,工具18%,餐飲13%,生活服務(wù)11%。
內(nèi)容付費(fèi) ——借助垂直社區(qū)課程分發(fā)渠道,小程序售課平臺(tái)迎來(lái)第二春。線上教育依托小程序擁有大量流量入口,抓住了微信強(qiáng)關(guān)系、熟人鏈的特點(diǎn),培養(yǎng)用戶的使用習(xí)慣,增強(qiáng)用戶粘性,達(dá)到利益轉(zhuǎn)化。微信小程序作為在線教育的一種新型式,未來(lái)必將對(duì)整個(gè)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)產(chǎn)生巨大影響
O2O ——從2017年無(wú)人售貨機(jī)掀起新零售浪潮開始,有關(guān)新零售的話題層出不絕,微信的巨大流量給新零售提供了其所需的場(chǎng)景、品牌和人群,新零售也將成為微信生態(tài)的重要一環(huán)。在微信支付使用日益普及的當(dāng)下,小程序提供了支付、交付的體驗(yàn)革新,幫助品牌進(jìn)行品牌塑造,優(yōu)化存量場(chǎng)景的購(gòu)物體驗(yàn),實(shí)現(xiàn)線上線下流量的無(wú)縫連接。
小游戲 ——社交游戲今年將迎來(lái)爆發(fā)式增長(zhǎng)。目前騰訊上線了近20款小游戲,相較于傳統(tǒng)的APP,小程序游戲開發(fā)更便捷、更易觸達(dá),也解決了H5卡頓的問(wèn)題。2018年1月15日,在2018年微信公開課pro上,微信游戲產(chǎn)品總監(jiān)孫春光分享了小游戲的最新數(shù)據(jù)。微信目前擁有9.8億月活用戶,在無(wú)需下載、即點(diǎn)即玩、無(wú)需注冊(cè)的前提下,微信小游戲20多天獲得3.1億用戶,跳一跳DAU超1億,微信電競(jìng)小程序DAU數(shù)百萬(wàn),小游戲星途DAU超500萬(wàn)。在留存率方面,小游戲做到了65%的次日留存、60%的三日留存及52%的七日留存,數(shù)據(jù)已可媲美一款成功的APP游戲。
社交電商 ——社交屬性綁定特定的消費(fèi)場(chǎng)景,是微信小程序電商的新機(jī)遇。小程序電商傾向于去中心化的社交電商,依托微信社群分享形成的病毒式傳播可快速獲取用戶。
總的來(lái)說(shuō)微信小程序內(nèi)容的精簡(jiǎn)化和專業(yè)化應(yīng)該是未來(lái)主要發(fā)展模式,很多用戶已經(jīng)厭煩了傳統(tǒng)app瘋狂的推送模式,微信小程序應(yīng)該努力分析用戶需求,細(xì)分市場(chǎng)就是一個(gè)不錯(cuò)的營(yíng)銷手段??偟膩?lái)說(shuō),如今微信小程序紅利正在爆發(fā),把握機(jī)遇才是重中之重。