多用戶商城系統(tǒng):傳統(tǒng)企業(yè)做電商的三道坎

經(jīng)過互聯(lián)網(wǎng)的洗禮傳統(tǒng)企業(yè)將會(huì)形成三個(gè)顛覆:
第一,去中心化;過去傳統(tǒng)企業(yè)都是分工式的,而現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)的分布形式是去中心化的,每個(gè)人都成為一個(gè)商業(yè)主體,個(gè)體經(jīng)濟(jì)正在崛起。
第二,大規(guī)模制造轉(zhuǎn)化為大規(guī)模定制;過去企業(yè)的生產(chǎn)都是一個(gè)工廠生產(chǎn)很多產(chǎn)品賣給顧客,而現(xiàn)在每個(gè)人賣自己想要的東西,生產(chǎn)的模式已改變。
第三,消費(fèi)模式的顛覆;這是一個(gè)從產(chǎn)品經(jīng)濟(jì)到體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)的變化。過去消費(fèi)者是產(chǎn)品驅(qū)動(dòng)的,先有好的產(chǎn)品,在經(jīng)過分銷商、經(jīng)銷商賣給顧客,有產(chǎn)品、有品牌只會(huì)就花很多錢去打廣告。現(xiàn)在這個(gè)模式已經(jīng)被打破了,因?yàn)橐w驗(yàn)好的產(chǎn)品才會(huì)有人賣。
因此,對(duì)于互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,物流是多用戶商城系統(tǒng)平臺(tái)電商、移動(dòng)電商還是PC電商還是O2O,有三個(gè)不能避免的問題:
第一,用戶需求;做的產(chǎn)品是不是用戶所需求的。
第二,在市場上有沒有已有產(chǎn)品和模式;當(dāng)你做這個(gè)模式在市場上是獨(dú)一無二,較有特色的,才可能脫穎而出。
第三,具有自身的優(yōu)勢(shì);傳統(tǒng)企業(yè)要通過自己過去的積累在互聯(lián)網(wǎng)上蛻變出自己的競爭力。
據(jù)了解,此次會(huì)議主題“萬物零售”直指2015電子商務(wù)行業(yè)趨勢(shì),針對(duì)電商平臺(tái)、移動(dòng)電商、O2O、零售業(yè)、服務(wù)業(yè)、跨境電商等多個(gè)領(lǐng)域,在國家“互聯(lián)網(wǎng)+”發(fā)展戰(zhàn)略的指導(dǎo)下,探討如何激發(fā)創(chuàng)新意識(shí),沉淀商業(yè)內(nèi)涵,尋求未來的生存根基。
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B2B2C多用戶商城系統(tǒng)支持企業(yè)自營與商戶入駐模式共存 會(huì)員一站式精細(xì)化營銷工具 多用戶分銷,帶來爆發(fā)式增長
系統(tǒng)支持平臺(tái)自營+供應(yīng)商店鋪共存的經(jīng)營模式(類天貓&京東模式),幫助企業(yè)打造生態(tài)級(jí)商業(yè)平臺(tái)為目的的電子商務(wù)系統(tǒng)。
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