B2B商城模式與B2C商城模式的比較
1、B2C是一場(chǎng)驚險(xiǎn)博弈,而B(niǎo)2B完全在掌控之中
在B2C商業(yè)模式中,你必須要依托商業(yè)風(fēng)口和年代浪潮才能起飛,所以創(chuàng)始人不僅僅要會(huì)設(shè)立企業(yè),同時(shí)也必須靠運(yùn)氣??v觀那些最矚目的B2C商業(yè)企業(yè)的成功,其實(shí)很多那些創(chuàng)始人在一開(kāi)始并沒(méi)有意識(shí)到下一個(gè)巨大的商業(yè)風(fēng)口到底是什么:
谷歌搭乘了早期計(jì)算機(jī)應(yīng)用的浪潮,創(chuàng)造了大量數(shù)據(jù)信息;
Facebook搭乘了互聯(lián)網(wǎng)大面積普及的順風(fēng)車(chē),而此時(shí)人們也逐漸愿意在互聯(lián)網(wǎng)中展示真實(shí)的身份并享受于此;
優(yōu)步成為無(wú)線世界極為成功的產(chǎn)品——就像人們第一次拿到手機(jī)一樣。
然而現(xiàn)實(shí)中不會(huì)永遠(yuǎn)存在那么多風(fēng)口,因此也不會(huì)有那么多重磅級(jí)的商業(yè)企業(yè)出現(xiàn)。這是冪律分布的結(jié)果,這意味著每年新興的那么多互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)中,只有0到1家能徹底成功,所以到底能不能行,很大程度也是謀事在人,成事在天了。
而B(niǎo)2B則不同,它的成長(zhǎng)軌跡完全是可預(yù)測(cè)的,會(huì)遇到的問(wèn)題也是可知的,你可以直接去問(wèn)企業(yè)遇到了什么難題,并對(duì)癥下藥生產(chǎn)產(chǎn)品來(lái)解決。
拿Atrium舉例——創(chuàng)業(yè)企業(yè)想從律師處獲得什么呢?其實(shí)他們的需要和我之前創(chuàng)辦Atrium是一樣的,而這也是持續(xù)的需要:
加快工作進(jìn)程,創(chuàng)業(yè)者們最厭煩法律滯后工作進(jìn)程;
更加透明,因?yàn)閯?chuàng)業(yè)者們常常覺(jué)得信息閉塞,自己被置于暗箱操作之外,不確定法律將如何影響工作進(jìn)程;
低投入及費(fèi)用走勢(shì)的可預(yù)測(cè)性。
而法律本身其實(shí)長(zhǎng)期在這些方面存在問(wèn)題,除非有人來(lái)解決,不然這些問(wèn)題也會(huì)持續(xù)存在。對(duì)任何B2B消費(fèi)者而言,任何解決了這些問(wèn)題的產(chǎn)品都會(huì)是不錯(cuò)的產(chǎn)品。
2、B2B客戶(hù)知道自己想要什么,而B(niǎo)2C消費(fèi)者只會(huì)漫無(wú)目的地瞎猜消費(fèi)者是不會(huì)直接告訴你他們需要什么的,所以這使得B2C產(chǎn)品的摸索異常艱難,因?yàn)檫@并不是直接的發(fā)現(xiàn)問(wèn)題-解決問(wèn)題這么簡(jiǎn)單。例如:
Snapchat旗下的Snapstreak并非是基于一個(gè)特定問(wèn)題,而是基于一種娛樂(lè)屬性。這一點(diǎn)你怎么可能從消費(fèi)者口中獲知呢?
即使你真的善于發(fā)現(xiàn)趨勢(shì),B2C的變化仍然比B2B更多,即使可以采取有根據(jù)的策略也仍然需要運(yùn)氣。 因?yàn)橄M(fèi)者是否為一個(gè)產(chǎn)品買(mǎi)單并不是看這個(gè)東西有沒(méi)有解決某個(gè)特定的問(wèn)題,也不會(huì)對(duì)產(chǎn)品作理性衡量,客觀分析市場(chǎng)需要才做決定,更多時(shí)候全靠興趣和緣分。這對(duì)產(chǎn)品策劃來(lái)說(shuō)可是最難猜得透的問(wèn)題了,所以才有那么多B2C的試驗(yàn)品胎死腹中。
相反,對(duì)公司來(lái)說(shuō),B2B產(chǎn)品的衡量就要直觀得多。一個(gè)B2B用戶(hù)會(huì)考慮兩個(gè)問(wèn)題:
這個(gè)規(guī)劃是否解決了我的問(wèn)題?
這個(gè)解決規(guī)劃是否值得我付費(fèi)嘗試?
當(dāng)然B2B也不是絕對(duì)完美的,可能會(huì)存在一些企業(yè)因?yàn)檎螁?wèn)題或其他隱形原因無(wú)法購(gòu)買(mǎi)你的產(chǎn)品,比如你的企業(yè)不在首選的供應(yīng)商列表中。但一旦規(guī)劃被采納并真正解決了問(wèn)題,那么就會(huì)立即吸引很多潛在客戶(hù),甚至幫你打倒一票競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。
3、B2C中很難觀測(cè)運(yùn)行效果,但B2B卻有清晰的執(zhí)行路徑B2C規(guī)劃中很難判斷具體的市場(chǎng)反應(yīng)。你的企業(yè)可能會(huì)因?yàn)橐粫r(shí)正確預(yù)測(cè)了時(shí)尚潮流和消費(fèi)風(fēng)口而盛極一時(shí),但消費(fèi)者行為畢竟是變幻無(wú)常的,有可能在下一波潮流到來(lái)前就馬上見(jiàn)棄于人。
Polly CEO Ranidu Lankage就曾發(fā)現(xiàn)了這一點(diǎn)。他在幾個(gè)月時(shí)間內(nèi)成功吸粉幾百萬(wàn)用戶(hù),卻在被收購(gòu)后風(fēng)光不再,成為下一個(gè)時(shí)尚風(fēng)口的犧牲品。而這一切完全取決于產(chǎn)品本身。
但不幸的是,消費(fèi)者的口味千千萬(wàn),很可能這一堆消費(fèi)者不喜歡的東西卻恰恰是另一堆用戶(hù)的菜。所以企業(yè)就要不斷在不同的人群中預(yù)測(cè)分析產(chǎn)品市場(chǎng),而這恰恰是最難的。
然而B(niǎo)2B則不同,它會(huì)遵循一條清晰的運(yùn)行邏輯線。你不用與種種不確定性博弈,所有的環(huán)節(jié)包含銷(xiāo)售、集成等都按照清晰明確的路徑運(yùn)行,這也就是為什么即使處于不同的行業(yè),很多B2B企業(yè)的團(tuán)隊(duì)構(gòu)架卻是相似的。所以創(chuàng)辦B2B企業(yè)很容易取經(jīng),即使你不想復(fù)制前輩的營(yíng)銷(xiāo)策略,也可以從他們那里學(xué)到如何組建和發(fā)展團(tuán)隊(duì)。
況且,企業(yè)的需要具有穩(wěn)定性,一個(gè)企業(yè)的訂單不會(huì)馬上從一個(gè)行業(yè)轉(zhuǎn)到另一個(gè)行業(yè),這種持續(xù)性也可以幫初創(chuàng)企業(yè)更好地預(yù)測(cè)產(chǎn)品的市場(chǎng)表現(xiàn)。
4、在B2C中迭代異常困難,而B(niǎo)2B的后續(xù)發(fā)展卻十分明晰在B2C商業(yè)模式中,即使你搭建出了新產(chǎn)品,下一步的迭代也絕非易事。以谷歌為例,它的二代產(chǎn)品是非常成功的,谷歌以搜素引擎出道,而后增加了Gmail,Chrome,Android等產(chǎn)品。
雖然它們都是非常成功的產(chǎn)品,但初代產(chǎn)品搜索引擎依然是最掙錢(qián)的項(xiàng)目。所以對(duì)一家B2C企業(yè)來(lái)說(shuō),很少有第二代產(chǎn)品超越初代產(chǎn)品的例子,即使是谷歌這樣的大企業(yè)在此方面都略顯無(wú)力。
另一個(gè)例子是Twitch,它在現(xiàn)場(chǎng)視頻和聊天功能方面也取得了巨大的成功,但也面臨著很難搭建流行的迭代產(chǎn)品的難題。所以說(shuō),將現(xiàn)有的成功轉(zhuǎn)化到搭建和迭代新產(chǎn)品上意圖繼續(xù)發(fā)力是異常艱難的。
而在B2B中,你可以直接問(wèn)客戶(hù)他們下一步的要求是什么,并為他們的特殊需要進(jìn)行設(shè)計(jì)和迭代。你也可以直接從客戶(hù)處得知相關(guān)領(lǐng)域的其他問(wèn)題,并對(duì)癥下藥,提供一系列解決規(guī)劃。
當(dāng)然,B2B還有一個(gè)好處,那就是當(dāng)客戶(hù)覺(jué)得你的產(chǎn)品很有效果并表示滿(mǎn)意后,他們還會(huì)繼續(xù)與你合作,這種客戶(hù)資源可以轉(zhuǎn)化為更多的商業(yè)利潤(rùn)。另外,客戶(hù)會(huì)根據(jù)其業(yè)務(wù)從你的產(chǎn)品中獲益的價(jià)值來(lái)做出評(píng)估,相比預(yù)測(cè)市場(chǎng),他們會(huì)直接為你定義他們的銷(xiāo)售痛苦和市場(chǎng)分析,而你只用提供一個(gè)解決規(guī)劃就可以了。
5、B2B客戶(hù)會(huì)切切實(shí)實(shí)地為你付費(fèi)B2C產(chǎn)品的盈利更難貨幣化,除非規(guī)模非常大——因?yàn)闆](méi)有人愿意付錢(qián)。
拿Facebook舉例,當(dāng)被問(wèn)及人們?yōu)镕acebook支付多少價(jià)格時(shí),其只是實(shí)際從廣告收入中獲得的一小部分。消費(fèi)者對(duì)費(fèi)用是非常敏感的,所以企業(yè)可能需要依托其他形式(如瀏覽記錄數(shù)據(jù)等)從消費(fèi)者處獲利。
而在B2B中,你可以為自己的產(chǎn)品定價(jià),如果客戶(hù)覺(jué)得值就會(huì)馬上為你付費(fèi)。達(dá)成協(xié)議后你還可以不斷做出升級(jí)和改善。當(dāng)然事實(shí)證明,B2B中的大部分人收費(fèi)太少。
與消費(fèi)者不同,公司客戶(hù)通過(guò)投入-效益分析做出決策,如果你的規(guī)劃的邊際收益大于邊際投入,他們就會(huì)考慮采納。
6、B2C讓你快速倦怠個(gè)人意見(jiàn)而言,搭建消費(fèi)者產(chǎn)品的過(guò)程大多是隨意猜想的過(guò)程,靠緣分想出一個(gè)概念并執(zhí)行,再憑緣分隕落。整個(gè)過(guò)程大多不在掌控之中(除非你非常幸運(yùn))。
在任何復(fù)雜的消費(fèi)者行為軟件中,很多企業(yè)都不了解推動(dòng)業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)的因素到底是什么,就連Facebook也沒(méi)辦法準(zhǔn)確知道用戶(hù)想要什么。當(dāng)然Facebook可以通過(guò)用戶(hù)點(diǎn)擊量、瀏覽記錄來(lái)預(yù)測(cè)行為,但他們只知其一,不知其二,往往不知道為什么會(huì)出現(xiàn)這種現(xiàn)象。這一點(diǎn),從Facebook頻繁更換新聞推送和體裁類(lèi)型中就可窺見(jiàn)一斑。
而對(duì)于B2B產(chǎn)品而言,公司家更容易知道要做哪些嘗試,你可以直接詢(xún)問(wèn)客戶(hù)“您想要什么?您在解決規(guī)劃中需要哪些功能?”
就我作為一名公司家的經(jīng)驗(yàn)而言,要正確明白“該怎樣做”是非常困難的事情,而如果你已經(jīng)有一個(gè)寫(xiě)滿(mǎn)“該怎樣做”的清單,即使事情再多也完全不用有什么壓力了。
相比困難程度,不確定性更易讓人受挫、倦怠。而一般來(lái)說(shuō)B2B商業(yè)模式的產(chǎn)品路線不確定性要小一些。
7、想要贏在B2C,首先要解決自己遇到的問(wèn)題上述所有原因的共同點(diǎn)是:B2C的成功更多地取決于不可控因素,而B(niǎo)2B的成功則很少受流行潮流影響,更多取決于實(shí)用性。
當(dāng)然也不是說(shuō)B2C就一定不好,以下兩點(diǎn)可以幫你稍作改善:
解決自己遇到的問(wèn)題;
在該行業(yè)領(lǐng)域成為專(zhuān)家。
互聯(lián)網(wǎng)市場(chǎng)中最大的贏家是消費(fèi)者企業(yè),當(dāng)然這個(gè)趨勢(shì)可能會(huì)持續(xù)下去。然而在建立和銷(xiāo)售階段,它確實(shí)比B2B企業(yè)面臨更多困苦,更加依賴(lài)運(yùn)氣,并更難成長(zhǎng)。
如果你有很好的想法和熱情,并已經(jīng)建立了早期資源想要嘗試,那就放手去干吧,但如果結(jié)局不理想,也可以考慮一下用B2B商業(yè)模式來(lái)解決問(wèn)題。
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